一篇笑話新聞,大家來改錯!
一篇笑話新聞,大家來改錯!
今天看到蘋果日報一篇令人噴飯的新聞,錯誤百出、離譜至極,這位記者羅織的功力真是讓我歎為觀止!我就轉貼來這邊讓大家也笑一下,也來挑戰一下大家,看你能貼出哪些錯誤~
夢工廠 皮克斯 動畫電影一大抄
《鯊魚黑幫》咬《海底總動員》《馬達加斯加》勝《野蠻任務》
【王秋燕╱綜合外電報導】3D電腦動畫電影票房商機大,但夠可愛、新穎、好笑且具票房魅力的點子卻難尋,迪士尼(Walt Disney)旗下皮克斯(Pixar),與夢工廠動畫(DreamWorks Animation SKG)也免不了在題材上「互相學習」,造成近年來題材「撞衫」的3D電腦動畫電影層出不窮。
競爭激烈
這種尷尬場面早從1998年就開始,夢工廠動畫與皮克斯當時都鎖定螞蟻為動畫主角,夢工廠當時硬是讓《小蟻雄兵》(Antz)搶先皮克斯的《蟲蟲危機》(A Bug's Life)提早上映,時間相隔僅短短1個月。
雖然面子上不太好看,但為了票房,動畫電影持續製作類似題目,卻已成為好萊塢的趨勢。2大電腦動畫電影大老闆們,看在動畫電影潛藏的票房和周邊商品商機的份上,也顧不得抄襲的難堪。
但片商為了避免上演後場面過於尷尬,還是會想盡辦法打聽對方何時推出影片,再把上映時間往後延半年以上。
產業充斥拷貝現象
最佳例證莫過於皮克斯3年前轟動一時的《海底總動員》(Finding Nemo),夢工廠動畫在相隔1年後才推出《鯊魚黑幫》(Shark Tale),不過在聲勢與票房成績上卻明顯比《海底總動員》差很多。
夢工廠動畫大約在2年前左右,製作1部以動物園為主題的動畫《馬達加斯加》(Madagascar),迪士尼前執行長艾斯納不知以何種方法打聽到,立即要求皮克斯也跟進,立刻製作1部同主題的電影,即今年推出的《野蠻任務》(The Wild),但票房只有《馬達加斯加》的1/5。
看準搶「鮮」上市的贏面較大,夢工廠動畫今年加緊安排《鼠國流浪記》(Flushed Away)上映,皮克斯則排定明年暑假才讓同樣以都市老鼠為題材的《Ratatouille's》(暫譯料理鼠王)上映,至於票房魅力誰會勝出,已是電影市場矚目焦點。
Jimhillmedia.com電影網站負責人西爾說:「動畫產業充斥著拷貝現象,尤以皮克斯和夢工廠動畫間最嚴重。」相同題材的電腦動畫電影發生率之高,足以顯示這個產業競爭的激烈程度。
皮克斯創辦人賈伯斯在1990年開創3D電腦動畫風潮,與迪士尼順利結盟後,引發當時迪士尼動畫部門前負責人卡讚柏不滿,一怒之下,率領眾多旗下子弟兵離開,並與奧斯卡大導演史蒂芬˙史匹柏(Steven Spielberg)共創夢工廠動畫。
卡讚柏不滿迪士尼到了極點,之後還不斷從迪士尼挖角動畫人才,不過,在皮克斯電腦動畫開創驚人商機後,不少人才又爭相進入皮克斯。
兩邊人才互相流動
由於動畫人才重疊性非常高,創意與繪圖人才很多都是舊識,甚至還會分享角色與畫法,也造成2大業者的創作點子相似度高達80%;高層主管更不諱言要「一起把市場做大」,因為即使題材類似,還要看各自在劇本和行銷等其他本事,才能夠開出比對手更漂亮的票房成績。
夢工廠 皮克斯 動畫電影一大抄
《鯊魚黑幫》咬《海底總動員》《馬達加斯加》勝《野蠻任務》
【王秋燕╱綜合外電報導】3D電腦動畫電影票房商機大,但夠可愛、新穎、好笑且具票房魅力的點子卻難尋,迪士尼(Walt Disney)旗下皮克斯(Pixar),與夢工廠動畫(DreamWorks Animation SKG)也免不了在題材上「互相學習」,造成近年來題材「撞衫」的3D電腦動畫電影層出不窮。
競爭激烈
這種尷尬場面早從1998年就開始,夢工廠動畫與皮克斯當時都鎖定螞蟻為動畫主角,夢工廠當時硬是讓《小蟻雄兵》(Antz)搶先皮克斯的《蟲蟲危機》(A Bug's Life)提早上映,時間相隔僅短短1個月。
雖然面子上不太好看,但為了票房,動畫電影持續製作類似題目,卻已成為好萊塢的趨勢。2大電腦動畫電影大老闆們,看在動畫電影潛藏的票房和周邊商品商機的份上,也顧不得抄襲的難堪。
但片商為了避免上演後場面過於尷尬,還是會想盡辦法打聽對方何時推出影片,再把上映時間往後延半年以上。
產業充斥拷貝現象
最佳例證莫過於皮克斯3年前轟動一時的《海底總動員》(Finding Nemo),夢工廠動畫在相隔1年後才推出《鯊魚黑幫》(Shark Tale),不過在聲勢與票房成績上卻明顯比《海底總動員》差很多。
夢工廠動畫大約在2年前左右,製作1部以動物園為主題的動畫《馬達加斯加》(Madagascar),迪士尼前執行長艾斯納不知以何種方法打聽到,立即要求皮克斯也跟進,立刻製作1部同主題的電影,即今年推出的《野蠻任務》(The Wild),但票房只有《馬達加斯加》的1/5。
看準搶「鮮」上市的贏面較大,夢工廠動畫今年加緊安排《鼠國流浪記》(Flushed Away)上映,皮克斯則排定明年暑假才讓同樣以都市老鼠為題材的《Ratatouille's》(暫譯料理鼠王)上映,至於票房魅力誰會勝出,已是電影市場矚目焦點。
Jimhillmedia.com電影網站負責人西爾說:「動畫產業充斥著拷貝現象,尤以皮克斯和夢工廠動畫間最嚴重。」相同題材的電腦動畫電影發生率之高,足以顯示這個產業競爭的激烈程度。
皮克斯創辦人賈伯斯在1990年開創3D電腦動畫風潮,與迪士尼順利結盟後,引發當時迪士尼動畫部門前負責人卡讚柏不滿,一怒之下,率領眾多旗下子弟兵離開,並與奧斯卡大導演史蒂芬˙史匹柏(Steven Spielberg)共創夢工廠動畫。
卡讚柏不滿迪士尼到了極點,之後還不斷從迪士尼挖角動畫人才,不過,在皮克斯電腦動畫開創驚人商機後,不少人才又爭相進入皮克斯。
兩邊人才互相流動
由於動畫人才重疊性非常高,創意與繪圖人才很多都是舊識,甚至還會分享角色與畫法,也造成2大業者的創作點子相似度高達80%;高層主管更不諱言要「一起把市場做大」,因為即使題材類似,還要看各自在劇本和行銷等其他本事,才能夠開出比對手更漂亮的票房成績。
- mickeymousechen
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- 文章: 274
- 註冊時間: 2005-04-26, 10:50
雖然可笑...但是有點生氣
這正是所謂媒體不可信
如果沒有特別研究這領域 很容易會被媒體誤導="=
迪士尼旗下的3D電影≠皮克斯
皮克斯和野蠻任務根本一點關係也沒有...而且這部片的早在馬達加斯加上映多年前就已經計畫拍攝了! 迪士尼是為了不想老是和夢工廠撞期才特地延後上映...
沒想到還是被有心人士汙陷啊...這位記者功課做的根本不夠!
如果沒有特別研究這領域 很容易會被媒體誤導="=
迪士尼旗下的3D電影≠皮克斯
皮克斯和野蠻任務根本一點關係也沒有...而且這部片的早在馬達加斯加上映多年前就已經計畫拍攝了! 迪士尼是為了不想老是和夢工廠撞期才特地延後上映...
沒想到還是被有心人士汙陷啊...這位記者功課做的根本不夠!
Re: 一篇笑話新聞,大家來改錯!
1.在2006年之前,Pixar從來不屬於Walt Disney旗下。Wesley 寫:今天看到蘋果日報一篇令人噴飯的新聞,錯誤百出、離譜至極,這位記者羅織的功力真是讓我歎為觀止!我就轉貼來這邊讓大家也笑一下,也來挑戰一下大家,看你能貼出哪些錯誤~
夢工廠 皮克斯 動畫電影一大抄
《鯊魚黑幫》咬《海底總動員》《馬達加斯加》勝《野蠻任務》
【王秋燕╱綜合外電報導】3D電腦動畫電影票房商機大,但夠可愛、新穎、好笑且具票房魅力的點子卻難尋,迪士尼(Walt Disney)旗下皮克斯(Pixar),與夢工廠動畫(DreamWorks Animation SKG)也免不了在題材上「互相學習」,造成近年來題材「撞衫」的3D電腦動畫電影層出不窮。
Re: 一篇笑話新聞,大家來改錯!
2.以3D動畫大戰而言的確是在1998年開始引爆,而【蟲蟲危機】票房硬是比【小蟻雄兵】整整多了一倍,但這原本就與上映日期有其關聯,【小蟻雄兵】人物醜,又臨時改變策略提前擺在一個爛檔期上映(請注意,當時的行銷人員全是卡森柏從Disney挖過去的),所以死得難看,而在1998年時,大家並不是把重心擺在3D動畫上,而是擺在2D動畫的競爭,當年六月【花木蘭】賣了一億兩千多萬,夢工廠的創業首部2D動畫【埃及王子】於1998年年底推出,勉強撐到一億下檔...競爭激烈
這種尷尬場面早從1998年就開始,夢工廠動畫與皮克斯當時都鎖定螞蟻為動畫主角,夢工廠當時硬是讓《小蟻雄兵》(Antz)搶先皮克斯的《蟲蟲危機》(A Bug's Life)提早上映,時間相隔僅短短1個月。
雖然面子上不太好看,但為了票房,動畫電影持續製作類似題目,卻已成為好萊塢的趨勢。2大電腦動畫電影大老闆們,看在動畫電影潛藏的票房和周邊商品商機的份上,也顧不得抄襲的難堪。
但片商為了避免上演後場面過於尷尬,還是會想盡辦法打聽對方何時推出影片,再把上映時間往後延半年以上。
以下列出從1997到1998各大片廠進入動畫競爭市場後,2D動畫排行一覽表:
(單位:美金)
1.大 力 士 $99,112,101 1997/06/15 迪士尼
2.真假公主 $58,406,347 1997/11/14 福斯(上映前一週小美人魚重映)
3.魔劍奇兵 $22,510,798 1998/05/15 華納
4.花 木 蘭 $120,620,254 1998/06/19 迪士尼(上映當週遇強敵X檔案)
5.埃及王子 $101,413,188 1998/12/18 夢工廠
之後各家片廠的【鐵巨人】(WB)、【勇闖黃金城】(DW)、冰凍星球(FOX)票房依究一面倒的慘,此時【玩具總動員2】、【怪獸電力公司】(Disney/Pixar)、【史瑞克】(DW)卻賣出極佳成積,結果各片廠又一窩峰開始製作3D動畫,結果,就像現在這樣啦...
Re: 一篇笑話新聞,大家來改錯!
產業充斥拷貝現象
最佳例證莫過於皮克斯3年前轟動一時的《海底總動員》(Finding Nemo),夢工廠動畫在相隔1年後才推出《鯊魚黑幫》(Shark Tale),不過在聲勢與票房成績上卻明顯比《海底總動員》差很多。
夢工廠動畫大約在2年前左右,製作1部以動物園為主題的動畫《馬達加斯加》(Madagascar),迪士尼前執行長艾斯納不知以何種方法打聽到,立即要求皮克斯也跟進,立刻製作1部同主題的電影,即今年推出的《野蠻任務》(The Wild),但票房只有《馬達加斯加》的1/5。
3.【海底總動員】與【鯊魚黑幫】風格完全不同,一個從預告開始訴求的就是父尋子的親情,一個則是在預告猛打明星配音牌,當然,從票房來看,明星牌配音這招幾乎確定是沒用了。(這可能可以證明【獅子王】是唯一一部配音真正是找到適合明星配音,而不是為了炒新聞才找明星配音的動畫電影)
4.【野蠻任務】這個動畫計畫從至少2000年聽到2006年才發行,是誰抄誰很明顯,此外,【野蠻任務】也非Pixar的作品,或者可以說,【野蠻任務】其實是原本Disney擔心真的和Pixar分道揚鑣,而找來其他電腦動畫片廠合作的試金石。(雖然說很失敗)
Re: 一篇笑話新聞,大家來改錯!
5.【鼠國流浪記】已確定賣掛,所以不用囑目了。看準搶「鮮」上市的贏面較大,夢工廠動畫今年加緊安排《鼠國流浪記》(Flushed Away)上映,皮克斯則排定明年暑假才讓同樣以都市老鼠為題材的《Ratatouille's》(暫譯料理鼠王)上映,至於票房魅力誰會勝出,已是電影市場矚目焦點。
Jimhillmedia.com電影網站負責人西爾說:「動畫產業充斥著拷貝現象,尤以皮克斯和夢工廠動畫間最嚴重。」相同題材的電腦動畫電影發生率之高,足以顯示這個產業競爭的激烈程度。
皮克斯創辦人賈伯斯在1990年開創3D電腦動畫風潮,與迪士尼順利結盟後,引發當時迪士尼動畫部門前負責人卡讚柏不滿,一怒之下,率領眾多旗下子弟兵離開,並與奧斯卡大導演史蒂芬˙史匹柏(Steven Spielberg)共創夢工廠動畫。
卡讚柏不滿迪士尼到了極點,之後還不斷從迪士尼挖角動畫人才,不過,在皮克斯電腦動畫開創驚人商機後,不少人才又爭相進入皮克斯。
6.事實上在近年開始各家片廠在製作3D動畫時已是各走各的風格了,Disney路線多元(四眼天雞、未來小子),Pixar依舊以幽默但發人省思的故事為本(有哪家有類似【超人特攻隊】或【Cars】的動畫電影),夢工廠在【史瑞克】系列成功後,頻走瘋狂搞笑路線,但票房卻一直開不出一片真正的天下,而福斯只能靠【冰原歷險記】系列,其他的,光是今年暑假3D動畫在全美就有一大堆上映,但到目前為止票房除了【Cars】算亮眼,【森林保衛戰】票房還可以看外,其他的全慘不忍睹。從【怪怪屋】、【聯合縮小兵】、【打獵季節】、【瘋狂農莊】等片票房有些連五千萬都破不了,其餘則是與億元大關無緣~
7.卡森柏是在迪士尼要高薪及大位無法得逞而離開,跟他結怨的是前迪士尼總裁艾斯納。(說不定Pixar會和Disney合作還是卡森柏牽線的哩,當時他可是迪士尼動畫片廠總裁)
Re: 一篇笑話新聞,大家來改錯!
8.兩邊人才有沒有流動我不清楚,可是至少可以確定的是,自從卡森柏宣布夢工廠不再製作2D動畫後,的確有些動畫家回流至Disney或到其他片廠去。再來,一起把市場做大?嗯,看看今年3D動畫電影票房吧,簡直跟2D動畫在2000年前後時一樣,大家都出3D動畫電影,結果幾乎快把3D動畫電影的市場壽命給消耗殆盡了~(夢工廠最誇張,自行製作的,一年2部...)兩邊人才互相流動
由於動畫人才重疊性非常高,創意與繪圖人才很多都是舊識,甚至還會分享角色與畫法,也造成2大業者的創作點子相似度高達80%;高層主管更不諱言要「一起把市場做大」,因為即使題材類似,還要看各自在劇本和行銷等其他本事,才能夠開出比對手更漂亮的票房成績。
- mickeymousechen
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- 註冊時間: 2005-04-26, 10:50




